Ve čtvrtek jsem mrknul na Crysis2, které se právě dostalo na trh s počítačovými hrami. A minimálně stojí za shlédnutí!
Na několika předváděčkách EA jsem už měl tu čest být a po Simsech, Dragon Age a Need for Speedech jsem konečně měl štěstí mrknout na nějakou střílečku. Slovo „nějakou“ je ale možná málo vystihující. Ostatně i tweety Artura Denta z poslední doby skloňují „Crysis2“ v mnoha pádech. Na předváděčce jsem fotil, točil video, ale na pár minut jsem se utrhnul k počítači a zkusil, jak Crysis 2 vypadá v 3D. Bylo by totiž opravdu škoda nevyužít společné akce EA, Nvidie a BenQu, protože se hra hrála na monitorech s podporou 3D brýlí a výsledný 3D obraz jsem u střílečky ještě neokusil.
Po pár minutách hraní nemohu nijak zásadně 3D obhajovat, ale bavilo mě to. Obraz působil skutečně 3D a to je v případě hry, která má celosvětově dost vysoké hodnocení recenzí mezi 9/10 až 10/10 bonus, který nelze přehlédnout. Navíc i kdyby tu možnost 3D nebyla, grafika za těch pár let, co jsem si naposledy nějakou hru nainstaloval ušla velký kus cesty a jedním slovem je dechberoucí.
Crysis verze jedna jsem nikdy nehrál a přiznávám, že téma hry, kdy mimozemšťani napadnou New York je obrklišé, ale zase na stranu druhou, magický obleček, který zvláda i neviditelnost je hračka pro každého. Navíc mne ale na prezentaci hry zaujal fakt, že na této hře pracovalo dost opravdových profesionálů z jiných branží. Například o hudbu se staral i Hans Zimmer, jež patří k těm nejprofláklejším jménům v Hollywodu a na scénáři pracoval spisovatel Richard Morgan.
Video z akce jistě co nevidět EA vypustí a až se tak stane, určitě jej budu linkovat (když už jsem jeho střihu věnoval velkou část víkendu a to včetně nočních hodin). Zatím proto dávám jen pár fotek. Foceno na zapůjčenou D70, za kterou děkuji Dušanovi Simonovičovi.
Napsat komentář